Pas besoin d'un énorme budget pour le monter ni de galérer comme un dingue sur la deal zone pour trouver les cartes.
Son petit surnom : Fast & Furious ( pour les anglophobes : Rapide et Furieux )
Fast : La rapidité est l'atout de se deck (il arrive de jouer 7 cartes tour 1)
Furious : La puissance que se deck dégage dès les 1er tours est phénoménal ( 11/2 vol tour 3)
Fast & Furious : titre d'un filme de course de voiture (je n'en suis pas un fan pour autant mais je me disai que l'ambiance méchanique du deck me fait penser à une super voiture de course.) La rapidité et la puissance de se deck surprendra vos adversaires. Je ne ferai pas de Match-up car je joue souvent contre les mêmes deck, et souvent il m'arive de gagner avant même de savoir contre quoi je joue.
Le Kill : -Blindage cranien équipé sur Ornithoptère ou sur Aérogarde Morne
-On peut lancer une Salve d'éclats d'obus pour finir l'adversair si il lui reste quelques points de vie
Base de mana :
Les terrains artefacts pour l'affinité
4 - Caveau Des Chuchotements
4 - Grand Fourneau
4 - Siège Du Synode ====> le plus important du deck
4 - Citadelle de sombracier ==> toujours pratique
Autre terrains
4 - Vide Rayonnant ===> pour évité les défaillance de couleur
Autre source de mana
4 - Pétale De Lotus ====> Je les préfer à étoil ou sphère chromatique, bien qu'on ne puisse pas piocher elles servent généralement au 1er tour pour poser un blindage ou autre ( Aérogarde Morne tour 1 )
Les créatures
4 - Ornithoptère ======> sort Tour 1 et Kill avec blindage
4 - Aérogarde Morne ===> si on sort pas blindage il taquine un peut l'adversaire
2 - Disciple du Caveau ==> le deck ne se base pas sur lui, il est là pour grapillé légèrement les Pv adverse
4 - Argousin Myr ======> une 4/4 en 2,1 voir 0 mana pourquoi s'en passer ?
4 - Mitraine =========> Sort tour 1 pour 0 en général, mieu que le chien de Konda
Les autres sorts
4 - Salve d'éclats d'obus ( remplacable par Jet ) ====> Pour gérer les grosses bêtes ou pour finir l'adversair
4 - Adjuration Des Pensées =======> On pioche 2 cartes pour 1 bleu, presque Ancestral recall
2 - Aiguille à sectionner =========> Pour contrer tout se qui est purement anti-affinity, et sa sert toujour
4 - Jarre à souder ============> Tour 1 pour accélérer la sortie et peut toujours servir si on veut détruir blindage
4 - Pétale De Lotus ===========> Voir base de mana
4 - Blindage crânien ==========> LA base du deck doit être sur table Tour 2 ou 3 au pire
Le SIDE
1 - Aiguille à sectionner ====> En rajouter une si le besoin s'impose
4 - Crypte de Tormod =====> Telment de deck basé sur le cimetière, fatal Contre réanimator
4 - Pilier pyrostatique =====> Pour gérer les combos, { lui : Tien jte met 10 blocage cérébral//moi : Ok mais t'est mort en fait
3 - Surcharge ==========> Pour détruir un sceptre isochronique qui traine sur la table ou autre arto gènant
3 - Thérapie de la Coterie ===> Ralentit l'adversaire si il veu allé plu vite que la lumière...heuuu plus vite qu'affinité.

